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DÍA DE INTERNET

Dibujos

C.B.M. HERNÁNDEZ ARDIETA

<p>Juan es un adolescente que quiere ser Ingeniero Mecánico pero llegó la cuarentena y no pudo ingresar a estudiar. Un día le llegó una carta que le decía que podía estudiar virtualmente; se inscribió y encontró a un compañero llamado Roberto que no podía caminar. Roberto, a través de una funación obtuvo una beca para estudiar en la misma universidad que Juan.</p>
<p>Los dos chicos se conocieron por medios virtuales y entendieron que, aunque no se podian encontrar, no habían límiotes para cumplir sus sueños, por tanto, decidieron crear un grupo de estudio para diseñar un aparato robótico que ayudara a las personas en condición de discapacidad a recuperar el movimiento en su cuerpo. Usando el proceso tecnológico, herramientas tecnológicas y con el apoyo de profesores lograron crear un mecanismo robótico que le permitia a Roberto volver a caminar.</p>
<p>Con la ayuda de una fundación, se creó un programa que ayudaba a las demás personas con discapacidad. El equipo de trabajo concluyó, que gracias a Internet y los avances tecnológicos, pudieron mejorar su vida y la de las demás personas.</p>
<p>Moraleja: "Sueña en Grande y encuentra las herramientas para lograr que no te rindas".</p>
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El impacto de Internet en la vida y en los sueños.

Cuentos

MARIA MERCEDES CARRANZA

<p>Con la tecnologíaa te divertirás<br class='autobr' />
para aprender tendrás que investigar<br class='autobr' />
puedes ganar pero también perder<br class='autobr' />
aprende a jugar<br class='autobr' />
esfuérzate para ganar<br class='autobr' /> y no te rindas<br class='autobr' />
en un videojuego te entretendrás <br class='autobr' />
pero no te vicies o te podrás perjudicar<br class='autobr' />
puedes jugar pero no abusar.</p>
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NO TE RINDAS

Poesías

CEIP La Axarquía

Cortesía Colabora